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后来再来路安之家,还专门带了她的笔记本电脑来玩《龙族二》。至于为什么不用路安之的电脑,那是因为路安之的游戏进度不一样。
对路安之来说,《龙族二》也不过是消遣而已。虽然玩法上有点像前世里的《怪物猎人》,打击感也做得不错,但毕竟画面的发展还没有到前世后来的样子。
分辨率差点无所谓,但帧数太低,路安之却有些受不了。
因此路安之体验过以后,也只是偶尔玩一玩。大多数时间他还是用来看孩子码字。于是他的游戏进度十分感人,宋晓琴就看不上眼了,觉得路安之的游戏里要啥没啥,武器技能、言灵都解锁得太少,玩起来毫无乐趣。
不过这也就证明了《龙族二》的成功。
相比起第一部《龙族》游戏来,《龙族二》确实是脱胎换骨的游戏。玩法大更新不说,剧情人物上也做了精简,让人有了完全不一样的体验。
而且在玩法上,路安之没有提出建议,吉吉公司在梁喆的带领下,也搞出了点其他的花活。
——在这款游戏里,随着剧情的推进,可以解锁不同的人气角色,来充当玩家的队友。这些队友是可以养成的,可以随着玩家角色一起战斗、升级、搭配装备。
在这种情况下,这款游戏就有了两种截然不同的玩法。
第一种就是喜欢挑战高难度战斗的玩家,可以选择独自挑战怪物和龙族,用升级的装备和言灵、自己的技巧来面对,和BOSS一招一式地对决,享受酣畅淋漓的战斗;
而第二种,就是喜欢养成的玩家,可以根据自己的队伍搭配不同的队友,比如凯撒、楚子航、零等等。这样重点就能放在队友收集、队伍搭配和角色养成上面,有的是另一番乐趣。
路安之感觉梁喆这是从《大话西游》的宠物系统里得到的灵感,但不得不说,确实挺不错的。梁喆这算是不知不觉触类旁通,触摸到了前世抽卡手游的核心玩法。
虽然单机游戏和抽卡手游体验起来的具体玩法形式并不相同,但核心还是一样的。
在这种情况下,《龙族二》的受众群体变大,游戏销量也高了不少。再加上原本IP的支持,和路安之的名字出现在策划栏里,这款游戏在国内也算是爆火了。
国外也同样如此。同样是在X-BOX上销售的,销量虽然不如国内这么爆火,但口碑和评分还是不错的,口碑发酵之后,后续销售成绩应该也会很不错。
国内外游戏盒子的论坛上,随着《龙族二》玩家的增多,社区里讨论的人也很快多了起来。使用各个武器的、各种言灵搭配的,都在交流着自己的心得。
宋晓琴也经常扒在游戏盒子的《龙族二》评论区里看,还让路安之给梁喆提建议,让吉吉公司建一个自己的游戏交流社区。
游戏盒子的主要功能毕竟是游戏商城,为此新微公司对盒子的版块做了精简,游戏评论区只是游戏评论区,很难拥有论坛等交流社区的效果。
而目前其他社区型网站又太过分散,《龙族二》这个新游戏的玩家,都就只能集中在了盒子的评论区里,交流起来很不方便。
“不过也算不错了,现在最起码能集中起来,也算是有点方便的。不像以前,我记得那会儿玩個游戏,想找攻略,不知道得费多少力气。有时候还得花钱买游戏杂志。”
宋晓琴说道,“不过游戏杂志也挺有意思的。我都好久没买了,回头买一本看看。”
路安之却不接宋晓琴的话茬,对宋晓琴的建议也只说:“你自己去提建议啊,你不是认识梁喆吗?”
宋晓琴顿时瞪了路安之一眼,不爽道:“你这人怎么这样?!你故意的是吧。”
路安之道:“好好好,我不说了。回头我跟梁喆说一声。”
这个建议,他确实该给梁喆说一声。宋晓琴的建议确实也是有点道理的。
总之吉吉公司这算是开了个不错的好头,公司上下一片欢腾。
梁喆也是扬眉吐气,特地打电话来感谢了路安之。他已经失败了好多回,如果再失败下去,就只能回去继承家产了。
而今路安之给他的机会,可以算是最后一次机会了。他孤注一掷,全力以赴,如今也算是抓住了。
梁喆还想请路安之吃饭,但依旧被路安之拒绝。
路安之对吃饭没什么兴趣,只是鼓励梁喆再接再厉。
问起梁喆接下来的计划,梁喆并没有什么打算。只是全公司上下憋着一口气,做完了这款游戏。现在游戏面世,公司上下的一颗心都落地了,要好好休息休息。
等休息之后,再考虑下一步计划。
他估计真的想放松了,也没有问路安之还有没有什么好的游戏创意。
他没问,路安之也就没有提,心想或许梁喆自己也有什么好的想法。自己还是不要用自己的思路干扰他了。
隔天宋晓琴再来时,还真买了本游戏杂志。那杂志厚厚的一本,还带着一张光盘。路安之拿起来随手翻了翻,竟然在里面看到了《Fate Stay Night》《大话西游》和《龙族二》。
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